# 펄스 브레이커: 원탭 웨이브 — 한 탭에 깨는 리듬 카타르시스
화면을 가로지르는 복잡한 캐릭터 조작은 필요 없습니다. 클릭하거나 터치하는 한 번의 동작으로 다가오는 장애물을 쓸어버리는 순간, 리듬 게임 특유의 카타르시스를 느낄 수 있습니다.
비트에 맞춰 장애물을 쓸어버리는 아케이드 액션
펄스 브레이커: 원탭 웨이브는 아케이드·리듬 액션·로그라이트를 결합한 게임입니다. 플레이어는 화면 중앙에 고정되며, 주기적으로 확장하고 수축하는 펄스 링을 지켜봅니다. 외곽에서 중앙으로 다가오는 장애물을 현재 펄스 크기에 맞춰 없애는 것이 핵심 목표입니다.
기본 라이프는 3칸입니다. 장애물과 충돌하면 라이프가 하나 줄어들며, 0이 되면 게임이 종료됩니다. 단순히 빠르게 발사하는 것만큼이나 펄스가 가장 크게 확장되는 비트 타이밍이 중요합니다.
원탭 플레이의 핵심 재미
- 한 번의 탭으로 막아보기: 마우스 클릭, 화면 터치, 스페이스바 또는 엔터키만으로 펄스 웨이브를 발사합니다. 여러 버튼을 누를 필요 없이 바로 플레이할 수 있습니다.
- 퍼펙트 웨이브의 2배 보너스: 펄스 링이 최대로 확장되는 순간 탭하면 범위와 점수가 동시에 2배가 됩니다. 타이밍을 놓치면 작은 웨이브가 발사되어 장애물을 끝내 제거하지 못할 수 있습니다.
- 60초마다 달라지는 빌드: 한 런을 생존하면 보너스 점수를 받고 무작위 업그레이드를 선택합니다. 이후 다음 런이 시작되며, 선택의 조합이 달라질 때마다 새로운 플레이 전략이 생깁니다.
- 반응 속도와 타이밍 감각 훈련: 초반에는 충돌을 피하고 라이프를 지키는 것이 중요하지만, 중반부터는 콤보와 정확한 퍼펙트 웨이브를 노려 점수를 극대화하는 묘미가 더해집니다.
데스크톱과 모바일에서 즐기는 방법
모바일 세로와 가로 화면, 태블릿, 데스크톱을 지원하며 웹 브라우저만으로 플레이할 수 있습니다. 화면 터치 또는 마우스 클릭으로 웨이브를 발사하고, 펄스 링이 가장 큰 순간을 노려 보세요.
60초 타이머가 정상적으로 종료되면 클리어 보너스와 업그레이드 선택 화면으로 이동합니다. 반대로 장애물에 세 번 충돌하면 게임이 끝납니다. 우측 상단의 종료 버튼이나 ESC 키를 누르면 랜딩 페이지로 돌아갈 수 있습니다.
처음이라면 ‘슬로우 모션’ 업그레이드가 비트 타이밍을 잡기 도움이 됩니다. 반대로 최고 기록에 도전한다면 실패 직전까지 라이프를 아껴야 합니다. 짧은 시간만 집중해도 pleasing한 파괴 묘미와 기록 경신의 성취감을 함께 누릴 수 있습니다.
Canvas 2D와 AI 개발 파이프라인
이 게임은 HTML·CSS·JavaScript와 Canvas 2D로 제작되었으며, 장면과 UI를 하나의 반응형 Canvas 위에 구성했습니다. 한국어·영어·스페인어 전환과 데스크톱·모바일 레이아웃 지원도 제공합니다.
또한 CEO→PM→Developer→QA→DevOps 에이전트가 역할을 나눠 협업한 AI 개발 파이프라인으로 개발되었습니다. 현재 QA 검증을 통과했으며, 배포 버전은 브라우저에서 바로 확인할 수 있습니다.
- [브라우저에서 바로 플레이하기](https://games.benant.net/%ED%8E%84%EC%8A%A4-%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%BB%A4-%EC%9B%90%ED%83%AD-%EC%9B%A8%EC%9D%B4%EB%B8%8C/index.html)
- [GitHub 저장소 보기](https://github.com/benant/benant_games)