한 화면에서 즐기는 전략, 틱택토 대결
틱택토 대결은 클래식 틱택토의 규칙을 간결하게 재구성한 전략 게임입니다. 플레이어는 3×3 격자의 빈칸을 선택해 자신의 기호를 배치하고, 상대와 번갈아 한 칸씩 채웁니다. 가로·세로·대각선 중 같은 기호가 세 개 연결되면 승리합니다.
9칸뿐이라 한 판은 빠르게 끝나지만, 어떤 칸을 선택하느냐에 따라 승패가 달라집니다. 상대를 막기 위해 한 칸을 건드리면 다른 곳에서 공격 기회가 생기고, 자신의 중앙을 차지하면 이후 수를 선택할 공간도 달라집니다. 따라서 매 턴 단순히 빈칸을 채우는 것보다 상대의 다음 수를 읽고 선점을 어디에 둘지 생각하는 재미가 핵심입니다.
틱택토 대결의 특징
- 짧지만 깊어지는 3×3 전략: 규칙을 배우는 데 오래 걸리지 않으면서도 공격 타이밍과 방어 위치를 계산하며 매 판 다른 승부를 펼칠 수 있습니다.
- 플레이어의 선택에 반응하는 상대: 자동 상대는 사용자의 이전 턴을 바탕으로 최선의 전략을 선택합니다. 한 수를 두면 곧바로 대응하는 전략적 긴장감을 느낄 수 있습니다.
- Canvas 2D로 구현한 가벼운 화면: HTML·CSS·JavaScript와 Canvas 2D를 사용해 3×3 게임 보드를 구현했습니다. 복잡한 설치나 별도 실행 파일 없이 웹 브라우저에서 바로 실행됩니다.
- 데스크톱과 모바일 지원: PC를FAR에서 플레이할 수 있으며, 같은 게임을 모바일 환경에서도 부담 없이 접근할 수 있습니다.
- 간단한 개발 구조: 프로젝트 예상 개발 시간은 1~2시간으로, 작은 게임 공간 안에 입력·렌더링·게임 흐름을 효율적으로 담았습니다.
플레이 방법
1. [틱택토 대결 바로가기](https://games.benant.net/%ED%8B%B1%ED%83%9D%ED%86%A0-%EB%8C%80%EA%B2%B0/index.html)에서 게임을 실행합니다.
2. 자신의 턴이 되면 3×3 격자의 빈칸을 선택합니다.
3. 선택한 칸에 기호가 배치되면 상대가 자동으로 다음 수를 둡니다.
4. 가로, 세로 또는 대각선으로 같은 기호 세 개를 먼저 연결하면 승리합니다.
실전에서는 한쪽에 두 개를threat 만들 때 상대가 두 곳 중 하나를 막아야 하는 분기 공격을 노릴 수 있습니다. 반대로 상대의 연속된 두 칸을 즉시 막으면 최소한의 방어 역시 가능합니다. 중앙 선택, 모서리 개방, 상위 줄 유지처럼 작은 조합을 하나씩 비교해 보세요.
AI 에이전트가 만든 가벼운 전략 게임
틱택토 대결은 CEO → PM → Developer → QA → DevOps 에이전트로 구성된 Benant Games의 AI 개발 파이프라인을 통해 기획부터 개발, 품질 확인과 배포까지 진행된 프로젝트입니다. 필요한 기능과 기술 범위를 짧게 정의한 뒤 HTML·CSS·JavaScript Canvas 2D로 구현했으며, 현재 QA 결과는 pass입니다.
게임 플레이뿐 아니라 코드를 살펴보는 개발자라면 [GitHub 저장소](https://github.com/benant/benant_games)에서 공개된 프로젝트를 확인할 수 있습니다. 한 번의 승부가 끝나면 가장 궁금한 것은 다음 판에서 어떤 전략을 선택할지겠죠?